Dodaj element do menu kontekstowego eksploratora Windows 10, aby łatwo i szybko uruchamiać programy, których często używamy. Szybko uruchamiaj potrzebne aplikacje bez skrótów. Przeanalizujmy 2 opcje: menu kontekstowe , utwórz kaskadowe wyskakujące okienko .
Nieprawidłowe działanie rejestru spowoduje awarię systemu. Wszystkie działania podejmujesz na własne ryzyko i ryzyko. Możesz skorzystać z instrukcji wideo, klikając tutaj.
Dodaj elementy do menu kontekstowego Eksploratora Windows 10.
Zacznijmy od edytora rejestru. Naciśnij "start", wiersz "szukaj", wpisz regedit .
Uruchomiliśmy edytor, teraz podążamy ścieżką:
HKEY_CLASSES_ROOT\Directory\Background\shell
Teraz tworzymy nazwę odbicia w naszym menu. W mojej sytuacji zabawka Porażenie:
- Naciśnij "PPM" - prawy przycisk myszy na linii powłoki.
- Stwórz.
- Sekcja.
Nazwę zabawki nadałem „smite”.
Wydajemy polecenie uruchomienia zabawki:
- Naciśnij PPM na wykonanej sekcji, w przedstawionym przypadku "smite".
- Stwórz.
- Sekcja.
Wydajemy polecenie do utworzonego klucza. Utwórz sekcję, wpisz nazwę „ polecenie ”.
Teraz skopiuj ścieżkę zabawki. W moim przypadku „E: \ smite \ smite.exe”.
- Wybierz plik wykonywalny (.exe) gry, program.
- Naciśnij Shift + kliknij prawym przyciskiem myszy smite.exe, pojawi się „ Kopiuj jako ścieżkę ”. Dopiero po naciśnięciu kombinacji przycisków pojawi się ta linia.
Ustawiliśmy skopiowaną ścieżkę do rejestru. Wybierz nasze polecenie „ polecenie ” po lewej stronie, klikając myszką. Z prawej strony w polu kliknij szybko 2 razy, aby otworzyć okno:
- 1. Wybierz sekcję
- 2. Otwórz okno „Parametry”
- 3. Umieść suwak myszy w wierszu wartości
- 4. Naciśnij przycisk "RMB"
Powinien wyglądać mniej więcej tak. Kolumna „wartość” powinna zawierać ścieżkę do pliku wykonywalnego do programu.
Dodajmy ikonę:
- 1. Wybierz utworzoną sekcję z lewej strony w kolumnie.
- 2. Kliknij puste pole z uprawnieniem Utwórz .
- 3. Parametr łańcuchowy .
- 4. Ustaw nazwę na ikonę , wyznacz ścieżkę do lokalizacji zabawki.
Powinno się udać. Ikona, tytuł.
Utwórz menu kaskadowe z elementami.
Podoba mi się ta metoda. Możesz łatwo uporządkować wszystko, co jest korzystne podczas korzystania z komputera. Utwórz sekcje „gra”, „programy”, „grafika”, umieść 3-9 aplikacji. Po wymyśleniu prostej metody dodawania elementu do menu kontekstowego łatwiej będzie ci zrozumieć istotę wyskakującej kaskady. Złożona procedura, która wymaga uwagi. Będziemy pracować z dwoma kluczami rejestru.
Utwórz menu kaskadowe. Wchodzimy do rejestru: „start”, wpisujemy słowo regedit w pole „szukaj”. Podążamy ścieżką:
HKEY_CLASSES_ROOT \ Directory \ Background \ shell
- Kliknij „RMB” w folderze powłoki .
- Utwórz sekcję .
- Wymyśl imię. Zarejestrowałem menu 101.
W "menu 101" tworzymy parametry łańcuchowe z nazwami czterech klawiszy:
- MUIVerb (nazwa do refleksji).
- SubCommands (odbicie nazw).
- Ikona (odbicie obrazu).
- Pozycja (pozycja: powyżej, poniżej).
Chcę wyjaśnić, że w kluczu SubCommands konieczne jest oddzielenie zabawek „;” (smite; Tomb Raider).
Wizualne przedstawienie ustawionych wartości:
- Pytana ikona . (przypisana ścieżka do jednej z gier, plik exe, automatycznie ustawia ikonę).
- Pozycja na wyświetlaczu kontekstowym, nie eksponowana, można napisać „ Góra ” - powyżej, „ Dół ” - poniżej.
- Podkomendy to nazwy nazw, które napisaliśmy za pomocą „;” (smite; Tomb Raider). Na zdjęciu ikony przed nazwami zabawek. Zapytamy ich dalej. Powinieneś to otrzymać w ten sposób, tylko bez ikon gry.
- Nazwa wyświetlana, która została zapisana w wartości MUIVerb .
Na zdjęciu nie będzie połowy. Tylko ilustracyjny przykład tego, który parametr zostanie wyświetlony. Należy podjąć szereg innych kroków.
Utworzono cztery pliki. Teraz rejestrujemy funkcjonalność skrótów. Do tego momentu odzwierciedlona zostanie tylko Gra z obrazem . Do refleksji, jak pokazano w kroku trzecim (obrazek powyżej). Przejdźmy do następującego klucza rejestru na ścieżce:
HKEY_LOCAL_MACHINE \ SOFTWARE \ Microsoft \ Windows \ CurrentVersion \ Explorer \ CommandStore \ Shell
- Kliknij prawym przyciskiem myszy folder powłoki, utwórz sekcje ustawione w SubCommands ( smite ; Tomb Raider). W kolumnie po lewej stronie powinny znajdować się dwa foldery z nazwami.
Stworzyliśmy nasze dwa foldery. Po utworzeniu tych dwóch sekcji okna będą wyświetlane kaskadowo, tylko że nie będą działać.
Ustaw domyślną wartość z nazwami gier, które mają być wyświetlane w wyskakującym okienku:
- 1. Wybierz sekcję z zabawką po lewej stronie.
- 2. Kliknij dwukrotnie linię.
- 3. W oknie, które zostanie otwarte, wpisz nazwę gry, która należy do folderu po lewej stronie. (W folderze smite wartość smite. Tomb Raider, wartość Tomb Raider).
Tworzymy ikony naprzeciw nazw gier. Utwórz w smite parametry ciągu Tomb Raider o nazwie icon , określone przez ścieżkę do pliku exe. Przypomnę ci o skopiowaniu ścieżki. Naciśnij Shift + kliknij prawym przyciskiem myszy smite.exe, pojawi się „ Kopiuj jako ścieżkę ”. Popatrz. Utwórz parametr łańcuchowy, określ ścieżkę do gry. Nie zapomnij napisać ikony nazwy.
Teraz ustawiamy uruchomienie polecenia, aby działały, uruchom. Utwórz sekcję w każdym folderze o nazwie command (smite, Tomb Raider) .
- Wybierz polecenie .
- Naciskamy 2 razy.
- Wskazujemy ścieżkę naszej zabawki.
...